Folkcast Folklore Joulukalenteri 2008 Joulukalenteri 2009 Joulukalenteri 2010 Joulukalenteri 2011 Joulukalenteri 2012 Käyttöehdot Uutisarkisto Ylläpito
Saari
Asukkaat Hyönteiset K.K. ja musiikki Kalat Kylä Moninpeli Nintendo DS Talo ja laajennukset Tapahtumat Työkalut
Fossiilit Hiustyylit Hyönteiset Kalat Kaupunki Kukat Moninpeli Ohjaus ja lisälaitteet Sisustaminen Tapahtumat Työkalut Wii
Nintendo 3DS Tapahtumat Yhdistä verkkoon
Facebook Keskustelualue Skype Twitter YouTube


Mikä on Nintendo Wi-Fi Connection?

Nintendo Wi-Fi Connection (NWFC) on Nintendon kehittämä verkkopalvelu, jonka kautta pelaajat voivat pelata toistensa kanssa. Palvelu on ilmainen, mutta joihinkin peleihin on ladattavissa maksullista lisäsisältöä. Animal Crossing-pelien pelaamisesta verkon kautta ei tarvitse maksaa. Lisätietoa ja apua ongelmiin löydät Nintendon sivuilta ja Site Folkin keskustelualueelta.

Mitä NWFC tarvitsee toimiakseen?

Yhdistääksesi NWFC:hen tarvitset Nintendo Wiin tai Nintendo DS:n, NWFC -tuen sisältävän pelin ja toimivan laajakaistaliittymän. Pelataksesi verkkopelejä, sinun ei tarvitse maksaa kuin laajakaistaliittymäsi hinta. Joissain paikoissa, kuten kirjastoissa ja kahviloissa voi olla myös ilmaisia Wi-Fi Hotspoteja. Nintendon valmistamissa peleissä, jotka voi yhdistää NWFC:hen, on kotelossa sininen Nintendo Wi-Fi Connection -merkki. Muut pelivalmistajat voivat käyttää erilaisia merkkejä, esimerkiksi PEGI Online –merkkiä. Maksullista lisäsisältöä sisältävissä peleissä on kotelossa punainen Pay & Play -merkki.

Friendcode

Jokaisessa Nintendo DS -pelissä, jossa on Wi-Fi-ominaisuus, käytetään friendcodeja. Friendcodet ovat yksillöllisiä 12 numeron sarjoja. Jos haluat liittyä esimerkiksi kaverisi perustamaan peliin, täytyy teidän ensin vaihtaa friendcodet keskenänne. Friendcoden peliisi saat yleensä kun yhdistät pelisi ensimmäisen kerran nettiin. Friendcodeja ei tarvite paikallisessa (DS to DS) moninpelissä. Animal Crossing Wild Worldin friendcoden saat, kun menet kylän portille ja puhut oikeanpuolimmaiselle koiralle, eli Copperille. Tällöin sinut yhdistetään internetiin. Friendcoden saaminen edellyttää, että nettiasetuksesi ovat kunnossa, joista lisää alla. Friendcoden näkee taskuvalikon sydänosiosta, jossa voit myös lisätä muita pelaajia. Voit avata porttisi tai mennä toisten pelaajien kylään portin Copper-koiran kautta, valitsemalla "I wanna go out" = Haluan vierailla toisessa kylässä tai "Invite guests" = Avaa kyläsi portti. Muista myös valita Nintendo WFC -vaihtoehto, jolloin pääset käyttämään verkkoyhteyttä. Kylään mahtuu kerrallaan neljä henkilöä.

K:

Miksi en näe kaverini kylää avoimien kylien listassa?

V:

Syitä voi olla useita. Varmistakaa ensiksi, että olette molemmat rekisteröineet toistenne friendcodet. Sen jälkeen molemmilla pitää olla valittuna sama yhteysvaihtoehto, eli Nintendo WFC. Jos olet menossa kaverisi kylään, täytyy kaverisi aukaista kylänsä portit Invite guests -kohdan kautta ja sinun on täytynyt valita I wanna go out!


Wi-Fissä hyvin käyttäytyminen on myös tärkeää. Hyvinä sääntöinä voi pitää näitä asioita:

- Älä paljasta omia henkilötietojasi tuntemattomille, äläkä toisen henkilötietoja ilman lupaa.
- Älä loukkaa toisia käyttäjiä.
- Älä tuhoa kylän kukkia tai kaada puita ilman kylän omistajan lupaa.
- Älä ota maassa olevia tavaroita ilman lupaa.
- Älä osta kaupasta tai vaatekaupasta mitään ilman lupaa.
- Älä ota roskakorista mitään ilman lupaa.
- Älä kaiva halkeamia ilman lupaa.
- Älä ravista puista hedelmiä ilman lupaa.
- Älä poimi kukkia tai patterneja maasta.
- Älä jätä tavaroita kylään ilman lupaa.

DS ja DS Lite

1) Langaton reititin Langaton reititin on paras vaihtoehto NWFC:n käyttämiseen. Mene Valitse DS:n Wi-Fi -pelistä Nintendo Wi-Fi Connection Setup. Valitse Nintendo Wi-Fi Connection Settings ja ota yksi vapaa yhteys ja valitse Search for an Access Point. DS etsii lähistöllä olevat yhteydet. Etsinnän päätyttyä ruudulla pitäisi olla lista yhteyksistä. Yhteytesi saattaa olla salattuna (yhteyden jäljessä lukossa oleva punainen lukko), tähän tarvitset salausavaimen tai salasanan, jotka löytyvät yleensä reitittimen tietoturvavalikosta. Jos yhteyden jäljessä on harmaa lukko, yhteytesi on salattu salauksella joka ei ole yhteensopiva DS:n kanssa. Salauksen saa muutettua reitittimen asetuksista. Valittuasi yhteytesi paina Save ja OK. Automaattinen yhteydentarkistus alkaa. 2) Nintendo Wi-Fi USB Connector Asenna laite tietokoneellesi laitteen mukana tulleella CD-levyllä. Tehtyäsi asennuksen valitse DS:n Wi-Fi -pelistä Nintendo Wi-Fi Connection Setup. Valitse Nintendo Wi-Fi Connection settings ja tämän jälkeen Connect to your Nintendo Wi-Fi USB Connector. Nyt mene koneellesi ja USB Connectorin rekistöröintityökalun ikkunassa pitäisi näkyä DS:si nimi. Klikkaa sitä ja valitse Salli yhteydenotto. Paina seuraavaksi DS:si valikosta OK aloittaaksesi yhteydentarkistuksen. Tarkistuksen onnistuttua olet valmis nettipelaamiseen. Nämä asetukset jäävät peliin muistiin ja ensi kerralla sinun tarvitsee vain kytkeä USB Connector ja kaikki on valmista. Huom! Nintendo Wi-Fi USB Connectorin valmistus on lopetettu. Se ei myöskään ole niin hyvin toimiva kuin langaton tukiasema. Langattomia tukiasemia saa nykyään muutamalla kympillä. 3) AOSS Joissakin reitittimissä on AOSS -yhteensoppivuus. AOSS -yhteensopivasta reitittimestä löytyy AOSS -nappula. Yhdistääksesi AOSS:ia käyttämällä, valitse Wi-Fi -pelistä Nintendo Wi-Fi Connection Setup. Valtise Nintendo Wi-Fi Connection Settings ja valitse yksi vapaa yhteys. Näpäytä AOSS ja samaan aikaan paina reitittimesi AOSS -nappia. DS:n pitäisi nyt saada yhteys ja aloittaa yhteydentarkistus.

DSi

1) Langaton reititin Langaton reititin on paras vaihtoehto NWFC:n käyttämiseen. Mene Valitse DSi:n päävalikosta System Settings. Asetusvalikosta siirry sivulle 3 painamalla nuolta ja valitse alin vaihtoehto Internet. Tämän jälkeen valitse Connection Settings. Nyt sinun pitäisi tietää verkkosi salaustyyppi (eli salausta, WEP, WPA tai WPA2. Jos salaustyyppi on WEP tai salausta ei ole ollenkaan, valitse Connection 1-3. Muussa tapauksessa valitse Advanced Connection ja valitse salaustyyppisi. Seuraavat vaiheet ovat samanlaiset kaikille salauksille. Valitse Search for an Acces Point ja näet listan kaikista lähistöllä olevista yhteyspisteistä. Valitse yhteyspisteesi ja syötä tarvittaessa salausavain tai salasana. Tämän jälkeen paina Save ja OK aloittaaksesi automaattisen yhteydentarkistuksen. 2) Nintendo Wi-Fi USB Connector USB Connectorin käyttö DSi:ssä on hieman samantapaista kuin tavallisella DS:llä. Asennat laitteen tietokoneellesi laitteen mukana tulleella CD-levyllä. Tämän jälkeen valitse DSi:si päävalikosta System Settings ja siirry sivulle 3. Valitse Internet ja Connection Settings. Nyt valitse Nintendo Wi-Fi USB Connector. Nyt mene takaisin tietokoneellesi ja USB Connectorin rekisteröintityökalun ikkunassa pitäisi näkyä DSi:si nimi. Klikkaa sitä ja valitse Salli yhteydenotto. Nyt valitse DSi:si valikosta OK aloittaaksesi yhteydentarkistuksen. Huom! Nintendo Wi-Fi USB Connectorin valmistus on lopetettu. Se ei myöskään ole niin hyvin toimiva kuin langaton tukiasema. Langattomia tukiasemia saa nykyään muutamalla kympillä.

K:

Voinko käyttää NWFC:tä nettitikun (mokkula) kautta?

V:

Kyllä, mikäli saat nettitikun yhteyden jotenkin jaettua useammalle laitteelle käyttöön. Esimerkiksi erillisellä langattomalla tukiasemalla, tai mikäli tietokoneessasi tai nettitikussa on verkon jako sisäänrakennettuna. Nettitikun tarjoama nopeus ei kuitenkaan ole yleensä tarpeeksi riittävä, toisin kuin esimerkiksi reitittimellä, joten nettipeleissä saattaa ilmentyä ongelmia. Koittaessasi yhdistää konsolia nettiin nettitikun avulla, noudata samoja ohjeita kuin langattoman reitittimen kanssa.

K:

Miksi en voi yhdistää peliäni nettiin?

V:

Varmista ensimmäiseksi, että sinulla on kaikki asetukset kunnossa. Siirry myös tarvittaessa lähemmäksi tukiasemaa. Yksi yleisimmistä syistä yhteyden takkuiluun ovat kuitenkin tietoturva-asetukset. Ensimmäiset Wi-Fi-pelit, joihin ACWW kuuluu myös, toimivat parhaiten, jos verkollasi on käytössä WEP-salaus tai ei salausta ollenkaan. Verkon salaustyyppiä pääset vaihtamaan menemällä reitittimesi asetuksiin. Jos verkkosi on salattu, varmista, että olet kirjoittanut salausavaimen oikein. On myös mahdollista, että verkkosi palomuuri estää DS:n yhteyden. Tällöin kannattaa asettaa DS:n ottama yhteys palomuurin asetuksista sallituksi.

DS to DS

DS to DS on AC WW:n tapa pelata paikallista, langatonta moninpeliä, eli kaikki pelaajat ovat samassa tilassa, noin kymmenen metrin sisällä toisistaan.
DS to DS -moninpeliä varten jokainen pelaaja tarvitsee oman Nintendo DS -laitteen ja Animal Crossing Wild World -pelin. 
DS to DS:ään et tarvitse nettiyhteyttä tai friendcodeja. Voit vierailla toisten kylissä tai avata oman kylän porttisi menemällä ensin kylän portille, jonka jälkeen puhut Copperille ja valitset "I wanna go out" = Haluan vierailla toisessa kylässä tai "Invite guests" = avaa portit.

DS to DS ja Wi-Fin erot:

DS to DS:n avulla voi tehdä muutaman asian mitä Wi-Fissä ei.

1) Contact Mode

Contact Mode tarkoittaa tilaa, jossa voit yhdistää sinun ja kaverisi AC WW:t ilman, että käyt toisen kylässä. Mitäs järkeä tässä sitten on? No, kaikki vierailun jälkiseuraukset tulevat, kuten asukkaat voivat muuttaa kylääsi tai voit saada toisen lähettämän pullopostin.

Contact Modea käytetään myös, kun käytät Nintendo DS Download Stationia. Sen kautta voit saada esimerkiksi Nintendo-aiheisia esineitä tai kylääsi voi muuttaa apina, joka ei muuten muuttaisi.

2) Muuttaminen toiseen kylään

DS to DS-yhteydellä sinulla on mahdollisuus muuttaa hahmosi kaverisi kaupunkiin. Se tapahtuu niin, että menet kaupungintalolle, vasemman puoleiselle luukulle ja valitset Moving.

Kun muutat sinulla säilyy seuraavat asiat:
- Nykyinen vaatetus
- Taskuissa olevat tavarat
- Taskuissa olevat kirjeet
- Patternisi
- Katalogisi
- Pankissa olevat rahat
- Nykyinen hahmovalikossa oleva sänkysi
- Friendcodet
Yhteystiedot ja palautelomake - Jokin ei toimi? - CMS
© Site Folk 2008-2013